Guias de SA:MP
SA:MPJogosIntermediário 10 minAtualizado 2026-08-12

Como instalar um gamemode no servidor de SA-MP pelo painel

Suba gamemodes (.amx), filterscripts e plugins no seu servidor de SA-MP da Loding, configure o server.cfg e ligue tudo pelo PainelLH.

  • Arquivo .amx em gamemodes
  • Plugins .so no Linux
  • Apontar no server.cfg
  • Conferir o console

Entenda antes: o gamemode é escrito em Pawn (.pwn) e compilado em .amx. O servidor roda o .amx. Se você baixou só o .pwn, precisa compilar antes.

Passo a passo

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    Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
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    Pare o servidor e abra o gerenciador de Arquivos.
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    Envie o arquivo .amx para a pasta gamemodes. Se o pacote tiver uma pasta scriptfiles (com contas, casas, veículos salvos), envie o conteúdo dela para a pasta scriptfiles do servidor.
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    Se o gamemode usa plugins, envie os arquivos .so para a pasta plugins. Lembre: em Linux é .so; arquivos .dll são só para Windows e não funcionam.
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    Abra o server.cfg e ajuste a linha gamemode0 com o nome do arquivo sem extensão. Exemplo: se o arquivo é gamemodes/brasilrp.amx, escreva gamemode0 brasilrp 1
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    Na linha plugins, liste os plugins separados por espaço, com a extensão: plugins streamer.so mysql.so sscanf.so
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    Se o gamemode usa MySQL, crie o banco de dados (pelo painel ou via ticket) e preencha host, usuário, senha e nome do banco no arquivo de configuração indicado pelo autor do gamemode.
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    Inicie o servidor e leia o Console com atenção. Você deve ver os plugins com “Loaded” e o gamemode carregado logo depois. Erros aparecem em texto claro, dizendo o arquivo que faltou.
Pronto para o próximo passo?

Vá direto ao link certo deste tutorial — sem procurar no menu.

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