Como instalar plugins no CS2 (Metamod:Source e CounterStrikeSharp)
Instale Metamod:Source e CounterStrikeSharp no seu servidor de CS2 da Loding e adicione plugins de mix, retake e administração.
- Metamod é a base
- CounterStrikeSharp para plugins
- gameinfo.gi precisa da linha
- Testar plugin por plugin
Entenda a ordem: o Metamod:Source é a camada que permite carregar extensões. O CounterStrikeSharp (CSSharp) roda sobre o Metamod e é onde a maioria dos plugins modernos funciona.
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2Pare o servidor e baixe as versões Linux do Metamod:Source (branch para CS2) e do CounterStrikeSharp com runtime incluído.
- 3Abra Arquivos e envie o conteúdo do Metamod para game/csgo/addons. Você deve ficar com uma pasta game/csgo/addons/metamod.
- 4Edite o arquivo game/csgo/gameinfo.gi e adicione, dentro do bloco SearchPaths, a linha: Game csgo/addons/metamod — ela precisa ficar logo antes da linha Game csgo. Sem esse ajuste o Metamod não carrega.
- 5Inicie o servidor e digite meta list no console. Se o Metamod responder, a base está pronta. Se não responder, revise o gameinfo.gi.
- 6Pare novamente e envie o CounterStrikeSharp para game/csgo/addons, criando game/csgo/addons/counterstrikesharp. Inicie e confirme no console que o CSSharp carregou.
- 7Para instalar um plugin, coloque a pasta dele em game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins. Cada plugin tem uma pasta com um arquivo .dll dentro (é o formato do CSSharp, mesmo em Linux).
- 8Plugins conhecidos: MatchZy para mixes e campeonatos, plugins de retake para treino de bomba e plugins de administração para kick, ban e troca de mapa.
- 9Reinicie o servidor e leia o Console. Cada plugin carregado aparece com nome e versão; erros mostram o motivo, normalmente versão incompatível.
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