Como instalar mods no servidor de ARK (Workshop e CurseForge)
Aprenda a instalar mods no seu servidor de ARK pelo PainelLH: IDs, ordem de carregamento, diferença entre Ascended e Evolved e backups antes de mexer.
- Workshop no Evolved
- CurseForge no Ascended
- IDs na linha ActiveMods
- Backup antes de mexer
Passo a passo
- 1Abra a página do mod (Workshop ou CurseForge) e anote o ID numérico. No Steam Workshop ele fica na URL, depois de ?id=.
- 2Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 3Pare o servidor. Nunca instale nem atualize mods com jogadores online.
- 4Abra Arquivos, edite o GameUserSettings.ini e coloque os IDs na linha ActiveMods=, separados por vírgula e na ordem em que devem carregar. Exemplo: ActiveMods=731604991,893735676
- 5Alguns eggs também aceitam os mods pelo parâmetro de inicialização (-mods=). O painel mostra qual formato o seu servidor usa; use um ou outro, nunca os dois ao mesmo tempo.
- 6Inicie o servidor e acompanhe o Console. Na primeira vez o servidor baixa e instala cada mod; mods de mapa podem levar vários minutos.
Passo a passo
- 7Faça backup do save antes de adicionar ou remover qualquer mod. Remover um mod que adiciona criaturas ou estruturas apaga esses itens do mundo, e não tem como voltar sem backup.
Pronto para o próximo passo?
Vá direto ao link certo deste tutorial — sem procurar no menu.