Como instalar mods no servidor de Valheim (BepInEx)
Instale o BepInEx e mods no seu servidor de Valheim da Loding, mantenha cliente e servidor iguais e faça backup do mundo antes.
- BepInEx é a base dos mods
- Mods na pasta plugins
- Cliente precisa dos mesmos mods
- Backup do mundo antes
Entenda antes: o Valheim não tem suporte oficial a mods. Tudo funciona por meio do BepInEx, um carregador de plugins da comunidade. Ele precisa estar no servidor e, na maioria dos casos, também no computador de cada jogador.
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2Antes de tudo, faça backup: pare o servidor, abra Arquivos, localize a pasta de mundos (worlds_local) e baixe os arquivos .db e .fwl do seu mundo.
- 3Baixe o BepInEx para Valheim na versão dedicada a servidor (pack para servidor Linux). Envie o conteúdo para a raiz do servidor pelo gerenciador de arquivos.
- 4Verifique se o painel está usando o script de inicialização que carrega o BepInEx. Em muitos casos o egg do servidor já faz isso automaticamente; o console mostra a linha do BepInEx carregando no start.
- 5Inicie o servidor uma vez para o BepInEx criar as pastas. Depois pare novamente.
- 6Envie os mods (.dll) para a pasta BepInEx/plugins. Sites como Thunderstore trazem o mod já organizado; extraia e coloque apenas o .dll (e pastas de recursos, quando existirem) no lugar certo.
- 7Inicie o servidor e leia o Console. Cada mod carregado aparece com nome e versão. Erros indicam versão incompatível com a build atual do jogo.
- 8Depois do primeiro carregamento, cada mod cria um arquivo de configuração em BepInEx/config. É lá que você ajusta as opções (por exemplo, taxas do Valheim Plus).
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