Configurações do servidor de Project Zomboid (INI e SandboxVars)
Entenda o servertest.ini e o SandboxVars.lua do seu servidor de Project Zomboid: senha, slots, PvP, população de zumbis, loot e backups.
- Arquivos na pasta Zomboid/Server
- Senha, slots e PvP
- População de zumbis e loot
- Cuidado com o BackupsOnStart
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2Pare o servidor e abra Arquivos. As configurações ficam na pasta Zomboid/Server, em três arquivos: servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua e servertest_spawnregions.lua (o “servertest” é o nome do mundo).
- 3No servertest.ini ficam as opções de hospedagem: PublicName (nome na lista), Public (aparecer ou não na lista pública), Password (senha de entrada) e MaxPlayers (slots).
- 4Ainda no .ini, AdminPassword guarda a senha de administrador criada no primeiro start, e PVP=true/false liga ou desliga o combate entre jogadores.
- 5No servertest_SandboxVars.lua ficam as regras do mundo: Zombies (quantidade), Distribution (loot), DayLength (duração do dia), StartMonth e a velocidade dos zumbis em ZombieLore.
- 6Para um grupo iniciante, reduza a população de zumbis, aumente o loot e deixe o dia mais longo. Para veteranos, o contrário deixa a coisa bem mais tensa.
Passo a passo
- 7Vale falar do BackupsOnStart: essa opção do servertest.ini faz uma cópia do mundo a cada inicialização. É útil, mas em servidor com mapa grande enche o disco rapidinho.
Passo a passo
- 8Salve, inicie o servidor e acompanhe o Console. Erros de configuração aparecem nas primeiras linhas do log.
Próximo passo: instale mods do Workshop em /guias/mods-workshop-project-zomboid
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