Guias de Project Zomboid
Project ZomboidJogosIntermediário 9 minAtualizado 2026-08-12

Como instalar mods do Workshop no servidor de Project Zomboid

Aprenda a colocar mods do Steam Workshop no seu servidor de Project Zomboid usando WorkshopItems e Mods no servertest.ini, sem quebrar o mundo.

  • ID do Workshop e Mod ID
  • Duas linhas no servertest.ini
  • Todos precisam do mesmo mod
  • Backup antes de mexer

Passo a passo

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    Abra a página do mod no Steam Workshop e anote dois números: o ID do Workshop (fica na URL, depois de ?id=) e o Mod ID (fica escrito na descrição do mod, em texto).
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    Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
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    Pare o servidor e abra Arquivos. Vá até a pasta Zomboid/Server e edite o servertest.ini.
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    Na linha WorkshopItems= coloque os IDs do Workshop separados por ponto e vírgula. Exemplo: WorkshopItems=2392709985;2169435993
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    Na linha Mods= coloque os Mod IDs, também separados por ponto e vírgula. As duas linhas precisam combinar: um item que está em WorkshopItems mas não em Mods é baixado e nunca carregado.
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    Salve, inicie o servidor e acompanhe o Console. O servidor baixa os mods do Workshop durante o start; na primeira vez isso demora mais.

Passo a passo

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    Faça backup do mundo antes de adicionar ou remover mods. Mods que criam itens, veículos ou mapas podem deixar o save instável quando são removidos.
Pronto para o próximo passo?

Vá direto ao link certo deste tutorial — sem procurar no menu.

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