Como instalar mods do Workshop no servidor de Project Zomboid
Aprenda a colocar mods do Steam Workshop no seu servidor de Project Zomboid usando WorkshopItems e Mods no servertest.ini, sem quebrar o mundo.
- ID do Workshop e Mod ID
- Duas linhas no servertest.ini
- Todos precisam do mesmo mod
- Backup antes de mexer
Passo a passo
- 1Abra a página do mod no Steam Workshop e anote dois números: o ID do Workshop (fica na URL, depois de ?id=) e o Mod ID (fica escrito na descrição do mod, em texto).
- 2Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 3Pare o servidor e abra Arquivos. Vá até a pasta Zomboid/Server e edite o servertest.ini.
- 4Na linha WorkshopItems= coloque os IDs do Workshop separados por ponto e vírgula. Exemplo: WorkshopItems=2392709985;2169435993
- 5Na linha Mods= coloque os Mod IDs, também separados por ponto e vírgula. As duas linhas precisam combinar: um item que está em WorkshopItems mas não em Mods é baixado e nunca carregado.
- 6Salve, inicie o servidor e acompanhe o Console. O servidor baixa os mods do Workshop durante o start; na primeira vez isso demora mais.
Passo a passo
- 7Faça backup do mundo antes de adicionar ou remover mods. Mods que criam itens, veículos ou mapas podem deixar o save instável quando são removidos.
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