Configurações básicas do open.mp (config.json explicado)
Aprenda a editar o config.json do open.mp no PainelLH: nome do servidor, senha, slots, RCON, anúncio na lista e pastas de scripts.
- config.json substitui server.cfg
- Nome, slots e senha
- RCON e anúncio
- Cuidado com vírgulas
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço open.mp e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2Clique em Arquivos e abra o config.json na pasta principal. Diferente do SA-MP, o open.mp usa um arquivo em formato JSON, organizado em blocos.
- 3Pare o servidor antes de editar. Salvar com o servidor ligado pode fazer o arquivo ser sobrescrito quando ele desligar.
- 4No bloco “name” coloque o nome do servidor que aparece na lista. Em “max_players” defina os slots do seu plano.
- 5Em “password” coloque uma senha se quiser servidor privado, ou deixe vazio (aspas vazias) para servidor aberto.
- 6No bloco rcon, defina uma senha forte em “password” e mantenha “enable” como true apenas se você realmente for usar administração remota.
- 7Em “announce” deixe true para o servidor aparecer nas listas públicas do open.mp, ou false para manter privado.
- 8No bloco pawn, o campo “main_scripts” aponta para o seu gamemode (exemplo: ["meurp 1"]) e “side_scripts” lista os filterscripts. Os plugins/componentes ficam nas pastas plugins e components.
Passo a passo
- 9Salve, inicie o servidor e confira o console. Erro de configuração aparece logo nas primeiras linhas, indicando a linha problemática do JSON.
Próximo passo: instale seu gamemode em /guias/instalar-gamemode-openmp-painel
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