Como instalar gamemode e componentes no servidor open.mp
Suba gamemodes Pawn, plugins e componentes no seu servidor open.mp da Loding pelo gerenciador de arquivos e ative tudo no config.json.
- Gamemode .amx em gamemodes
- Componentes na pasta components
- Apontar no config.json
- Ler o console após o start
Entenda a diferença: “plugins” são as extensões antigas herdadas do SA-MP (streamer, sscanf, mysql); “componentes” são as extensões novas, exclusivas do open.mp. Cada tipo vai em uma pasta diferente.
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2Pare o servidor e abra o gerenciador de Arquivos.
- 3Envie o arquivo .amx do gamemode para a pasta gamemodes. Se o pacote trouxer scriptfiles, envie o conteúdo para a pasta scriptfiles.
- 4Coloque os plugins legados (.so) na pasta plugins e os componentes do open.mp (.so) na pasta components. Trocar as pastas faz o servidor não carregar a extensão.
- 5Abra o config.json e, no bloco pawn, ajuste "main_scripts": ["nomedogamemode 1"], usando o nome do arquivo sem a extensão .amx.
- 6Se houver filterscripts, liste em "side_scripts". Em "legacy_plugins" (quando presente) informe os plugins antigos que devem ser carregados.
- 7Inicie o servidor e leia o Console. O open.mp mostra cada componente e plugin carregado; se algo falhar, o nome do arquivo aparece na mensagem de erro.
Passo a passo
- 8Se o gamemode usa MySQL, crie o banco e preencha as credenciais no arquivo de configuração do próprio gamemode. Sem isso, o servidor sobe mas nada é salvo.
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