Guias de Open.MP
Open.MPJogosIntermediário 10 minAtualizado 2026-08-12

Como instalar gamemode e componentes no servidor open.mp

Suba gamemodes Pawn, plugins e componentes no seu servidor open.mp da Loding pelo gerenciador de arquivos e ative tudo no config.json.

  • Gamemode .amx em gamemodes
  • Componentes na pasta components
  • Apontar no config.json
  • Ler o console após o start

Entenda a diferença: “plugins” são as extensões antigas herdadas do SA-MP (streamer, sscanf, mysql); “componentes” são as extensões novas, exclusivas do open.mp. Cada tipo vai em uma pasta diferente.

Passo a passo

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    Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
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    Pare o servidor e abra o gerenciador de Arquivos.
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    Envie o arquivo .amx do gamemode para a pasta gamemodes. Se o pacote trouxer scriptfiles, envie o conteúdo para a pasta scriptfiles.
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    Coloque os plugins legados (.so) na pasta plugins e os componentes do open.mp (.so) na pasta components. Trocar as pastas faz o servidor não carregar a extensão.
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    Abra o config.json e, no bloco pawn, ajuste "main_scripts": ["nomedogamemode 1"], usando o nome do arquivo sem a extensão .amx.
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    Se houver filterscripts, liste em "side_scripts". Em "legacy_plugins" (quando presente) informe os plugins antigos que devem ser carregados.
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    Inicie o servidor e leia o Console. O open.mp mostra cada componente e plugin carregado; se algo falhar, o nome do arquivo aparece na mensagem de erro.

Passo a passo

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    Se o gamemode usa MySQL, crie o banco e preencha as credenciais no arquivo de configuração do próprio gamemode. Sem isso, o servidor sobe mas nada é salvo.
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