Configurações básicas do Arma 3 (server.cfg e basic.cfg)
Entenda o server.cfg do Arma 3: nome, senha, admin, slots, verificação de assinatura, ciclo de missões e ajustes de rede no basic.cfg.
- server.cfg define as regras
- Senha de admin separada
- Ciclo de missões
- basic.cfg cuida da rede
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2Pare o servidor e abra Arquivos. Os dois arquivos que importam são server.cfg (regras do servidor) e basic.cfg (parâmetros de rede).
- 3No server.cfg, hostname define o nome que aparece na lista. Use algo curto com o idioma e o estilo, por exemplo: hostname = "BR MilSim | Antistasi";
- 4password é a senha para entrar (deixe vazio para servidor aberto) e passwordAdmin é a senha de administrador. São coisas diferentes: nunca use a mesma.
- 5maxPlayers define os slots. Respeite o limite do plano; muito jogador com muita IA derruba até servidor forte.
- 6motd é a mensagem de boas-vindas e admins pode listar os IDs Steam de quem entra como admin automaticamente.
- 7A seção class Missions define o ciclo de missões. Cada bloco tem o nome do arquivo .pbo (sem extensão) e a dificuldade. Se ficar vazio, o servidor abre no lobby e o admin escolhe a missão.
- 8verifySignatures = 2; obriga todos os mods a terem assinatura válida. É a melhor proteção contra jogador entrando com mod de trapaça. Se usar, os mods precisam ter as chaves (.bikey) na pasta keys.
- 9No basic.cfg ficam MaxMsgSend, MaxSizeGuaranteed e MinBandwidth. Só mexa nesses valores se estiver com desync; os padrões funcionam bem na maioria dos casos.
Passo a passo
- 10Salve, inicie o servidor e confira o console. Se ele subir e ficar aguardando jogadores, deu certo.
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