Configurações básicas do servidor de Rust
Aprenda a configurar nome, descrição, tamanho de mapa, seed, slots, RCON e taxas de coleta do seu servidor de Rust pelo PainelLH.
- Parâmetros de inicialização
- Mapa definido por seed e worldsize
- RCON para administrar
- Taxas com plugins
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2No Rust, boa parte da configuração fica nos parâmetros de inicialização (startup) do painel, e não em um arquivo de texto. Comandos adicionais podem ir no arquivo server.cfg dentro de server/meuservidor/cfg.
- 3server.hostname define o nome que aparece na lista. server.description aceita várias linhas e server.headerimage recebe a URL de uma imagem de capa (512x256 px).
- 4server.maxplayers define os slots. Rust é pesado: respeite o plano contratado, porque cada jogador ativo carrega construções e entidades ao redor.
- 5server.worldsize (3000 a 6000) e server.seed definem o mapa. Mudar qualquer um dos dois gera um mundo totalmente novo na próxima inicialização.
- 6rcon.password define a senha para administrar remotamente (por RustAdmin ou pelo próprio painel). Use uma senha longa e nunca compartilhe.
- 7server.saveinterval define de quantos em quantos segundos o mundo é salvo. 300 (5 minutos) é um bom equilíbrio entre segurança e desempenho.
- 8Para virar administrador dentro do jogo, use o console do painel: ownerid SEU_STEAMID64 "Seu Nome" "dono" e depois server.writecfg para gravar.
Passo a passo
- 9Depois de mudar parâmetros de inicialização, reinicie o servidor pelo painel. Comandos digitados no console valem até o próximo restart, a menos que você use server.writecfg.
Próximo passo: aprenda wipe e plugins em /guias/wipe-plugins-rust
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