Wipe e plugins (Oxide/uMod) no servidor de Rust
Entenda os tipos de wipe no Rust, como fazer pelo PainelLH e como instalar o Oxide/uMod para adicionar plugins de kits, gather e mapas.
- Wipe de mapa e de blueprints
- Force wipe mensal
- Oxide/uMod para plugins
- Backup antes de tudo
Entenda os tipos de wipe: map wipe apaga as construções e o mundo (mantém blueprints aprendidos); blueprint wipe apaga o conhecimento dos jogadores; full wipe apaga os dois. A escolha define como a sua comunidade recomeça.
Passo a passo
- 1Entre em /dashboard/services, abra o serviço e clique em “Abrir painel” para acessar https://painel.lodinghosting.com/
- 2Antes de qualquer wipe, faça backup. Pare o servidor, abra Arquivos, entre em server/meuservidor e baixe os arquivos .sav e .map (é o seu mundo salvo).
- 3Para o map wipe, com o servidor parado, apague os arquivos .sav, .sav.1, .sav.2 e .map da pasta server/meuservidor. Ao iniciar, o Rust gera o mapa novamente.
- 4Para mudar o mapa de verdade (formato diferente), altere também o server.seed nos parâmetros de inicialização. Mesmo seed com wipe gera o mesmo terreno, só sem construções.
- 5Para blueprint wipe, apague a pasta player.blueprints.3.db (o nome pode variar com a versão) dentro da mesma pasta do servidor.
- 6Para instalar plugins, baixe o Oxide/uMod para Rust (versão Linux), pare o servidor e envie os arquivos para a raiz do servidor, sobrescrevendo o que for pedido. Ao iniciar, o console mostra a versão do Oxide carregada.
- 7Depois do primeiro start com Oxide, aparecem as pastas oxide/plugins, oxide/config e oxide/data. Envie os arquivos .cs dos plugins para oxide/plugins — eles carregam automaticamente, sem precisar reiniciar.
- 8Plugins populares para começar: um de kits, um de gather rate (taxa de coleta) e um de proteção de bases. Cada plugin cria seu arquivo em oxide/config para você ajustar.
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